A batalha musical e interativa do Sonic Wargame
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A batalha musical e interativa do Sonic Wargame
Interação sonora de equipes de jogadores é testada o jogo-instalação criado por artista holandês
31.01.08 18:35
BERLIM - Durante a sexta noite do Clubtransmediale, irmão baladeiro do maior evento de arte multimídia da capital alemã, o clube Mariam am Ostbahnhof se transforma em uma arena quadrifônica. Espionagem sônica, filtragens, comportamento atonal e overdubs hostis, o que está em jogo é a capacidade de interação sonora entre os jogadores.

Sonic Wargame, criado pelo artista sonoro holandês Xavier van Wersch é uma batalha musical para quatro equipes e um moderador. Os jogadores se posicionam nos quatro cantos do salão. O moderador fica no meio da cena. Cada um possui um console e um alto-falante, e a platéia pode se mover livremente meio disso tudo. O jogo é um misto entre instalação vivente e performance interativa.

Os jogadores precisam enviar-se estímulos sonoros de diversos tipos e, uma vez recebidos, estes sons podem ser transformados da maneira desejada e reenviados aos outros participantes. Os grupos precisam votar uns nos outros e apenas quem tiver mais de três votos poderá ter seu som ouvido pelo publico.

Uma matrix de lâmpadas indica quem esta votando para quem, e quem está sendo ouvido. Uma projeção contabiliza os pontos e dá mais informações sobre o desenrolar da batalha.

A sensação de quem assiste de fora é de extrema confusão, gerada pelo excesso de níveis sonoros sobrepostos. Perfeito para os amantes do noise experimental. Vence aquele com maior capacidade de cooperação com as outras equipes. Assista.


Felipe Frozza
Felipe Frozza (felipefrozza @ yahoo.com.br)
comentários
Bruno Guerra
Bruno Guerra (04.02.08)
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Confesso que não entendi bulhufas desse jogo.
Tranquera.org
Tranquera.org (31.01.08)
0AprovadoQueima
O Silvio Santos tem que fazer um programa assim na TV! Mas ele mesmo tem que apresentar... Senão não vale...